GeForce 256

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
GeForce 256 series
Кодовое имя NV10
Архитектура 220 нм
Дата выпуска 11 октября 1999 г. (SDR); декабрь 1999 г. (DDR)
Производители TSMC
Модели по уровню
Средний GeForce 256 SDR
Продвинутый GeForce 256 DDR
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 7.0
Версия OpenGL OpenGL 1.2.1

GeForce 256 — первая линейка графических процессоров бренда GeForce компании NVIDIA. Была анонсирована 31 августа 1999 года и выпущена 11 октября 1999 года. Geforce 256 выступила в качестве преемника RIVA TNT2, улучшенного за счет разгрузки обработки вершин с центрального процессора на аппаратный механизм преобразования и освещения[en] (T&L), увеличения количества пиксельных конвейеров и добавления аппаратного блока расчёта компенсации движения для видео MPEG-2. GeForce обеспечил заметный скачок в производительности 3D-игр на ПК и стал первым 3D-ускорителем, полностью совместимым со спецификациями DirectX 7.0.

Чип был изготовлен TSMC с использованием технологии КМОП 220 нм.

Архитектура

GeForce 256 позиционировалась как «первый в мире графический процессор», термин Nvidia определяла в то время как «однокристальный процессор со встроенными механизмами преобразования, освещения, настройки/отсечения треугольников и рендеринга, обработки минимум 10 миллионов полигонов в секунду».

«256» в названии происходит от «256-битного ядра рендеринга QuadPipe», термина, описывающего четыре 64-битных пиксельных конвейера чипа NV10. В играх с одной текстурой NV10 может выдавать 4 пикселя за цикл, в то время как сценарий с двумя текстурами ограничивает это количество двумя мультитекстурными пикселями за цикл, поскольку чип все ещё имеет только один TMU на конвейер, как и TNT2.

Модельный ряд

Модельный ряд GeForce 256 ограничивается двумя версиями[1]: версия SDR, выпущенная в октябре 1999 года, и версия DDR, выпущенная в конце декабря 1999 года, каждая с различным типом памяти SDRAM. Версия SDR использовала SDR SDRAM памяти от Samsung Electronics, в то время как более поздняя версия DDR использовала DDR SDRAM памяти от Hyundai Electronics (ныне SK Hynix).

Примечания

  1. GeForce 256. SDR против DDR / Видеокарты. Дата обращения: 17 июля 2021. Архивировано 17 июля 2021 года.

Ссылки